Saham Sektor permainan video menjunam, pelabur panik Susulan pengumuman Google Genie 3.

NEW YORK – Pasaran saham sektor teknologi dan permainan video global mengalami kejutan besar pada Jumaat lalu apabila nilai saham syarikat-syarikat gergasi industri jatuh mendadak.

Kejatuhan ini berpunca daripada reaksi panik pelabur terhadap pengumuman terbaharu Google mengenai Project Genie (dikuasakan oleh model Genie 3), sebuah teknologi kecerdasan buatan (AI) yang didakwa mampu mengubah landskap pembangunan permainan video selama-lamanya.

Dagangan pada hari Jumaat menyaksikan penjualan panik (panic selling) saham berkaitan enjin permainan dan platform sosial. Antara yang terjejas teruk termasuk:

Unity Software (U): Menjunam sekitar 25%, mencatatkan kerugian terbesar dalam kalangan syarikat berkaitan. Unity, yang menyediakan enjin pembangunan popular, dilihat sebagai pihak paling berisiko jika AI mampu “mencipta” permainan tanpa memerlukan pengekodan yang kompleks.

Roblox (RBLX): Jatuh sebanyak 13%. Pelabur bimbang pengguna akan beralih kepada penjanaan dunia AI sendiri berbanding bermain dalam ekosistem Roblox.

Take-Two Interactive (TTWO): Penerbit permainan video terkemuka ini turut menyaksikan penurunan saham hampir 9%, diheret sama oleh ketidaktentuan pasaran mengenai masa depan penerbitan permainan tradisional.

Apa Itu Google Genie 3?

Google Genie 3 diperkenalkan sebagai model “teks-ke-dunia” (text-to-world). Melalui demonstrasi yang diperlihatkan kepada pelanggan Google AI Ultra, teknologi ini membolehkan pengguna menaip prom mudah atau memuat naik imej, dan AI akan menjana dunia 3D yang boleh dimainkan (playable) dan interaktif serta-merta.

Ketakutan utama pelabur ialah teknologi ini bakal merendahkan halangan kemasukan (barrier to entry), membolehkan sesiapa sahaja mencipta permainan video berkualiti tinggi tanpa memerlukan kemahiran teknikal atau perisian mahal seperti yang ditawarkan oleh Unity atau Unreal Engine.

Penganalisis: “Pasaran Bertindak Melampau”

Walaupun berlaku penjualan besar-besaran, ramai penganalisis pasaran menyifatkan reaksi ini sebagai pramatang. Penganalisis dari Wells Fargo dan firma pelaburan lain menegaskan bahawa Genie 3 masih di peringkat prototaip dengan had yang ketara. 

Sebagai contohnya, buat masa ini model tersebut hanya mampu menjana klip interaktif berdurasi sekitar 60 saat, bukannya sebuah permainan lengkap. Permainan video yang dijana pula hanyalah sekadar visual interaktif. Ia tidak mempunyai mekanik permainan sebenar (gameplay loops), sistem pemarkahan, atau objektif yang kompleks. 

Teknologi AI generatif juga masih cenderung melakukan kesilapan visual atau “berhalusinasi”, menjadikannya belum cukup stabil untuk pembangunan permainan komersial.

Setakat hari ini, pasaran dijangka akan terus bergolak sementara pelabur menilai semula ancaman sebenar AI terhadap model perniagaan tradisional industri permainan video.